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123.不算亏

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先机:噬咬一个目标,造成5点伤害,如果将目标击杀,将额外获得目标的生命力,如果目标是不超过自身生命力的吸血鬼,则一定会将其击杀;

先机:迷惑一个不超过自身生命力的目标,使其受到血神的掌控,直到血神被消灭或主动取消;

亡语:以最后的血液精华,灌注一个友方吸血鬼,将其消灭,自身获得吸血鬼的生命力复活,并释放先机“噬咬”;

最后的血液精华,可以维持最多18s,若不附身吸血鬼,将会崩溃消散;

这张卡牌由“血族氏族?迈卡维安族长”通过“血神仪式”转化而来,不可直接制作。】

【吸血鬼迈卡维安:10费3/12,吸血,潜伏,识破潜伏;

先机:催眠一个不超过自身生命力的目标18s;

英雄模板:

+12血。

技能:噬咬,3费3伤,吸血。

技能:催眠,3费,使一个不超过自身生命力的目标18s内受到自己的控制;

技能:遁入阴影,3费,进入潜伏状态;

被动:识破潜伏。】

这油头,是类似于经过黑空仪式的索旺达的大怪,吸收十二个氏族族长的血液精华么,也是被养肥的,不过本身品质也还可以,尤其是经验值给的很足,紫色品质的大怪,1血5000经验,就这一个怪,就给了自己12万5千经验。

再加上刷了足有100多吸血鬼,其中大多是绿色品质的,自己12级升13级,经验值已经递减到1点血给80经验值,不过也有少量的蓝色品质的精英纯血吸血鬼,1血1000经验,还算给力。

【人物:阿布;卡牌师12级(290,189/210,000)(+)】

于是又可以升级了!

【宿主晋升到卡牌师13级,开启英雄卡副卡升星功能,奖励“被动技能三选一”。】

又开启了新功能,不过英雄副卡本就是个烧钱的东西,这也只是让它更加烧钱而已,暂时不用考虑,还是先看看被动技能给什么吧。

【被动技能三选一:“勇猛无畏”,“鞭长可及”,“人多势众”。】

鞭长可及,就是那个给系统动作有效范围+9码的被动,又出现了。

勇猛无畏:你的仆从获得+1攻击力,并且被召唤后,自动获得“冲锋”属性。

人多势众:你的仆从生命力+1,并且人数上限+3。

两个新的被动,阿布看了,第一个反应就是,幸亏当初没选“迅捷光环”!

都是给仆从加“冲锋”,勇猛无畏却直接多了1点攻击力,当初要是选了,岂不是亏大了。

涨姿势了,原来被动技能,不但有横向比较,更有纵向比较啊。

不过即便如此,阿布也还是没有选它的打算,毕竟自己本就有很多带“冲锋”的仆从,选这个还是亏,就算多加1点攻击力,也没有人多势众给力啊!

人多势众不但+1生命力,更是直接让自己可以多召唤3个仆从!!

相当于扩大其他被动的效果,更别说可以更好的发挥伊利丹的“超杀”召唤,和阿卡多的鲜血傀儡。

就是人多势众了!

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